Triple number
Triple Number (TN) uitslagberekening werkt op dezelfde manier als Time-on-Time (ToT). In plaats van één zijn er echter zes handicaps, die rekening houden met de omstandigheden waaronder de wedstrijd wordt gevaren. De uitslag is tot driemaal zo nauwkeurig, terwijl de berekening toch simpel blijft.
Uitslagberekening
De formule is zo simpel als:
Gecorrigeerde tijd = Gezeilde tijd xTN
De laagste gecorrigeerde tijd wint. TN is een tijd vermenigvuldiging factor in de buurt van één, vergelijkbaar met de ToT van de meetbrief maar geoptimaliseerd voor zes verschillende omstandigheden van windsterkte en baantype.
Triplenummers
| Windsterkte | Laag | Midden | Hoog |
| Baan | tot 9 knopen | van 9 tot 14 kn | 14 knopen en > |
| Up/Down | Inshore-L | Inshore-M | Inshore-H |
| Circular Random | Offshore-L | Offshore-M | Offshore-H |
De banen
De Inshore handicaps zijn voor een Up/Down baan. Dat is de bekende korte baan tussen twee gelegde boeien recht in de wind. Ze gelden ook voor een driehoek baan. Bij alle andere baantypen met name een baan langs vaste tonnen, met rakken in verschillende windrichtingen is Offshore van toepassing. In de wedstrijdbepalingen staat welk baan cq. scoring optie toegepast zal worden.
De windranges
Het wedstrijdcomité meet de gemid- delde windsterkte en geeft tijdens de start dmv een bord op het startschip met de letters L, M of H aan in welke windrange er gevaren wordt. Met het baantype uit de wedstrijd- bepalingen en de windrange op het startschip weet nu de deelnemer welke TN handicap van toepassing is en verloopt de wedstrijd verder als ware ToT van toepassing.
Wijziging windrange tijdens een wedstrijd
Blijkt de wind tijdens een race toch belangrijk veranderd te zijn dan kan de wedstrijdleiding de windrange wijzigen. In dat geval moet de nieuwe windrange aangegeven worden op het finishschip met het letterbord als bij de start.
Waar vind ik de triplenummer handicaps?
Vanaf 2008 staan de Triple Numbers op de ORC Club meetbrief. Daarnaast is er een lijst, die wekelijks ververst wordt met de handicaps van alle schepen. Deze lijst is hier te downloaden.
Hoe bepaal ik mijn positie in het veld?
De formule (TNtegenstander / TNzelf – 1) x 60 geeft het verschil (scratchgetal) in minuten/uur of seconden/minuut tussen u en uw tegenstander om gelijk te eindigen. Bij een positief getal moet de tegenstander sneller zijn, bij een negatief getal moet u sneller zijn. Met een lijstje scratchgetallen van alle tegenstanders kunt u tijdens de wedstrijd gemakkelijk uit het hoofd uw positie in het veld uitrekenen.
Blijf op de hoogte via:
Twitter Linked-in RSS